ハマサンス コンプリートライフ

ハマサンスの日常、カードゲームなどいろいろな遊びの話

モンスターサミットNO.20 グレムリン

グレムリン

今回は映画でおなじみグレムリンだ。ユーモアとウィットに満ちたこのキャラクターはファンタジーRPGにも登場する。そんなちょっと憎めない困らせ者の妖精を紹介いたしまする~!

 

基本情報

種別:妖精

知能:人間並み

反応:敵対的

特殊能力:特になし

 

〇名前は『グリム童話』の「グリム」と大酒のみを意味する俗語の「フレムリン」を合わせた造語であるという。

〇グレムリンは20世紀に生まれた。第1次世界大戦のさなか、イギリス空軍では原因不明の故障騒ぎが続発していた。パイロットたちはこれをいたずら妖精の仕業として、この要請を「グレムリン」と呼ぶことにした。格納庫の点検の際、飛行機の上でグレムリンが飛び回っていたとの目撃例もあった。

〇ある諸説によればグレムリンは飛んでいる飛行機に集団で飛びかかり羽根を壊したりプロペラをもいだりして墜落させた。第2次世界大戦中のドイツの上空に現れたという。

〇上記のように第2次世界大戦が勃発するとグレムリンは再び現れる。パイロットたちは自分の飛行機に空のビール瓶を搭載してグレムリンのいたずらを防いでいた。空のビール瓶を見つけたグレムリンは好奇心で瓶の中に入って出られなくなるという風に信じられていたからだ。

〇いたずらが好きな妖精ではあるが、邪悪な動機からではなく自分の好奇心、楽しみからいたずらを繰り返す。

〇基本的にはグレムリンは特殊な能力は持たないが作品によっては人の記憶を失わせたあり、機械類を正常に動かせなくするといった能力がある。

〇グレムリンはもともとは道具や機械が好きなだけの妖精だった。職人を手伝ったり湯を沸かすやかんの蓋を動かして蒸気の力に気づかせたりと、人間に益をもたらした。

〇ベンジャミン・フランクリンが稲妻から電気を得たとき実はグレムリンが手伝っていたとの話もある。

〇しかし、発明家たちはグレムリンの存在に気付かず、手柄を独り占めするので、彼らの怒りを買い、グレムリンはいたずらをするようになったとの説もある。

〇現代の一般家庭にもグレムリンは住み着いており、家電の不具合は彼らの仕業だという。これを「グレムリン効果」という。ゲームのバグもこのグレムリン効果の一種だとか。

 

カードとしての能力設定

飛行を持つ。伝承によれば飛行機と一緒に落ちたくないため羽がない状態で伝えられたともいわれるが・・・。そしてやっぱり特殊能力は、機械を壊すという能力!物質系への攻撃はこれがモノをいうぜ!

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ハマサンスの思い出

やっぱり映画の『グレムリン』が印象的。背中に水がかかると増殖する設定だったなー。昔ユーフォ―キャッチャーで手に入れたグレムリンを兄弟で大切にしていたっけ。

ゲームでは、『女神転生』シリーズに登場。わずかながら氷の魔法などを使ってきた。また、『カルドセプト』シリーズでは相手の使うアイテムを全て壊すという最高な能力を持っていた。いやいや、グレムリン以外と侮れませんぞう~。

 

参考文献

〇モンスター・コレクション改訂版(上)/富士見文庫

〇よくわかる「世界の幻獣」事典/廣済堂文庫

〇図説幻獣辞典/幻冬舎コミックス

〇水木しげる世界の妖怪大百科/小学館

〇真・女神転生Ⅱ悪魔大事典/宝島社

〇金子一馬グラフィックス 万魔殿~悪魔編・上巻~/enter brain

〇カルドセプトセカンドエキスパンション公式完全ガイド/enter brain

〇モンスター軍団大百科/実業之日本社

〇新映画宝庫Vol.1モンスターパニック超空想生物大百科/大洋図書

モンスターサミットNO.19 クロウ

クロウ

カラス。今僕たちの生活圏ではカラスが問題になることがしばしばある。カラスはゴミをあさったり、果物畑の作物をを突っついたりする。自分の親のイチジク畑もカラスの標的にされている。にっくきカラスくんたち。そんなカラスを紹介だあ!

 

基本情報

種別:動物

知能:低い(鳥の中では非常に高いと言える)

反応:中立(しかしゲームなどの作品では敵対的なことが多い。常に空腹なのであろうか?)

特殊能力:なし

 

〇蛇同様カラスは2面性を持つ生き物だ。不吉なイメージが一般的だが神話では日本や北欧などの神話では神の先導者として登場する。

〇攻撃方法としてはくちばしでつつくなど。なのでそれほど脅威ではない。

〇カラスは光るものを集める習性がある。カラスの巣には偶然思いもよらない宝石があるかもしれない。

 

カードにおける能力設定

 まあ普通のカラスが攻撃的になったというぐらい。なので、弱いっちゃ弱い。

特殊能力は飛行ぐらいで、コボルドやジャイアントセンチピードと最弱クラス。

 

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ハマサンスの思い出

入りでも述べたがカラスは僕たちのイチジク畑のイチジクを突っつく。上空に網を張るとさすがに侵入できないが、強風などで網に隙間が空くとやはりお邪魔してイチジクをつまみ食いする。「やめてくれ」と日本語で言っても通じない。やつらは隙あらば食う。また、自分が島で魚釣りをしている間に昼御飯用に用意していたカップラーメンの蓋をくちばしで突き破り中を食べられたこともあった。なぜだ。なぜお湯も入っていないカップラーメンを狙うのだ。器用に蓋を突き破って・・・。

 

昔、自分が入っていた修道院で奇妙なものを見た。修道院の2階か3階から眺めていたのだが修道院の建物の下にはグラウンドがある。そこにカラスが円を描いていた。その円の中心にはカラスの死骸がある。驚くことにその死んだカラスを中心にしてカラスは時計回りにゆっくり行進しているのだ!

「これはカラスの葬式だ!」とてもびっくりした。

その時僕は中学1年生だったが、人間の葬式も1回しか経験がないのに、もう鳥の葬式を見てしまった。しばらくそのカラスたちの様子を眺めていたが途中で自分が用事がありそこまでしか見ていない。その様子を見たのは自分以外でも当時修道院の責任者である神父も目撃しており二人で「いやあ、貴重なものを見たぜ」と興奮していた。

 

三国志の呉の猛将「甘寧」の死に際にはその死体の上をカラスが輪を描いて飛び続けたという。

漫画「魁!男塾」ではホルスという人物が黒烏魔操術という名の大勢のカラスを操った技を使っていた。

ゲームではRPGではドラゴンクエストⅢの大ガラスくらいだが、アクションゲームでは有名どころでは(有名どころしか知らないが)『スーパーマリオブラザーズWII』『魔界村』『バイオハザード』それぞれのシリーズに登場している。イメージ的に「不吉」=「敵キャラ」という紐づけがなされやすいのか。まあ、ファミコン時代のアクションゲームにはかなりの登場率ではないだろうか。

 

参考文献

 〇TVゲーム怪物イラスト大事典

モンスターサミットNO.18 リザードマン

リザードマン

今回はリザードマン、トカゲ男です。ポピュラーなモンスターのように感じるのですが、意外と歴史は浅く、神話などの古い文献には登場しないようです。
ではではいってみよー!

 

基本情報

種別:ヒューマノイド

知能:低い、もしくは人間並み

反応:ふつうは中立。中には敵対的な者もいる。

特殊能力:なし。

 

〇リザードマンはトカゲと人間のあいのこのような生物で、爬虫類ではあるけれど人間のように直立しその両手はあらゆるものを自在に扱う。

〇姿はトカゲというよりも二本足で立つワニといった感じ。長い尻尾でバランスをとっている。

〇ヒューマノイドの怪物としてはかなり強い方でオークやゴブリンなどよりも手ごわい相手。

〇水辺に棲んでいるが、中には水の中に棲み家を構えている者もいる。また迷宮など乾いた場所に住んでいる者もいる。

〇独自の文化を築いている場合は大軍隊を形成している場合もある。

〇別に邪悪な怪物というわけではない。テリトリーを侵したり怒らしたりしなければ襲ってくることはない。

〇特別な能力はないがアドレナリンを分泌し一時的に体力を増強させるものがいる。

〇強力なしっぽによる攻撃には注意を要する。ゆえに後ろを取っても油断はできない。このしっぽ攻撃の威力はトロールを一撃で吹っ飛ばす威力を秘めている。

〇人間と同じ武器、防具を使用する。皮膚も厚くそれなりの防御力があるうえにレザーアーマーなどの防具でさらに身を守っている。力も強く戦闘能力は高いと言える。

〇不意打ちや大掛かりなトラップを仕掛けていることもある。

〇集団で登場する場合はリーダー的な存在がいることもある。

〇一説によるとリザードマンの心臓は右側にあるという。心臓をかばうため右手に盾を持ち左手に武器を持つことが多いため左利きだという。

 

【ファイティングファンタジーシリーズの『トカゲ王の島』】

〇登場するリザードマンは邪悪な支配者であり凶悪な戦士として性格づけられているので注意しなければならない。

〇緑色の皮膚を持つトカゲ兵は身長が最大2メートル半、全身が丈夫な鱗に覆われている。背中には棘が縦一列に生えており頭部からは角が2本突き出ている。

〇通常は鎧を身に着け偃月刀、槍、剣、オノ、鞭などをどれか一つを手にしている。

〇リザードマンは騎乗用に乗る生き物は悪い地形でも俊敏に動ける「ジャイアントリザード」である。

 

カードにおける能力設定

一部の文献にあるような特殊な能力は有さない。しかし、ゴブリンやオークなどよりは明らかに武力に勝る。今後、特殊能力を有するリザードマンが登場する可能性はある。

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ハマサンスの思い出

リザードマンはイラスト的に好きなイラストが多い。個人的にフォルムが好きなモンスター。でも意外と、自分の知っているゲームには登場しないなあ。

『カルドセプト』シリーズでは先制攻撃の能力を有する。HPも標準的で、アイテム制限もなく使い勝手の良いクリーチャーでした。

トレーディングカードゲームの『マジック・ザ・ギャザリング』シリーズでは「ヴィーアシーノ」というリザードマンが登場する。こちらのリザードマンは砂漠や山岳に居住している。でもシリーズを通して登場するのは少なめな印象だ。

 

 参考文献

〇モンスター・コレクション/富士見文庫

〇モンスターコレクション改訂版(上)/富士見文庫

TVゲーム怪物イラスト大事典/JICC

〇ファイティングファンタジーモンスター事典/教養文庫

〇よくわかる「世界の幻獣」事典/廣済堂文庫

〇カルドセプトセカンドエキスパンション公式完全ガイド/enter brain

〇幻想世界の幻獣・討伐者ベストセレクション/GAKKEN

モンスターサミットNO.17 コカトリス

コカトリス

今回は少しややこしいモンスターを紹介。というのもこのモンスターは「バジリスク」というモンスターと同一視されていて、文献によって設定が全然違うものが数多くあるため、まとめるのが大変だったのだ!まあ、とりあえず自分なりにまとめてみたのでよかったら読んでください。ではコカトリスの紹介です!

 

基本情報

種別:魔獣

知能:動物並み

反応:中立(気分次第で襲ってくる)

特殊能力:石化能力

 

伝説によるコカトリス

〇中世の伝説によれば、まれに雄鶏が卵を産むことがあり、その卵をヒキガエルが温めると奇怪な生物コカトリスが孵化するという。

〇胴体はつややかに光る鱗を持つ蛇だが、頭部は鶏冠を持つ鶏である。2本の羽と足を持つ怪鳥である。

〇このモンスターはしばしば他のモンスターである「バジリスク」と呼ばれることもあり、また同一視されることもある。

〇コカトリスは体に触れたものを石化させる能力がある。

〇砂漠や荒野、廃墟などに住んでいて、単独あるいは少数の群れで棲んでいる。

〇コカトリスの毒に侵されないヘンルーダという植物はコカトリスの常食でもあるため、この植物が繁茂している場所でも遭遇する危険性がある。

〇伝説の一つにはコカトリスは吐く息にも毒があり緑の草原を焼き尽くして荒野に変えるとされた。唯一石化を逃れて戦うことができる動物は“イタチ”であり、また雄鶏の鳴き声はコカトリスを追い払う力があるといわれた。

しかし、コカトリスの本当の天敵はイタチではなく後の蛇を殺す腕前で知られるようになったマングースだったという説もある。

 

ファンタジーRPGでのコカトリス

〇コカトリスのメスは一年に数回卵を産む。迷宮の守護を求める魔術師がこれを持ち去ることがある。地下迷宮でこのモンスターとであることがあるのはこのためである。

〇正面から挑まずに魔法や弓矢などで離れて攻撃すれば中級以上の冒険者であれば意外にあっさり倒せるモンスター。

〇コカトリスは短距離ならば飛ぶことができるが、普通は羽ばたきしながら地面を歩き回っている。

〇バジリスクと能力まで同一視されている文献では視線による石化能力を有している場合もある。その場合は鏡を相手に向けるなど対処法もバジリスクと同様となる。

 

カードにおける能力設定

 

コカトリス自体がくちばしやひっかきなどで与えてくるダメージ自体は大したことはないが、やはりその石化能力がやや強力。今回はシンプルに石化能力だけにした。また、鶏みたいにあまり飛べないイメージが個人的にあるので「飛行」無しとした。

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ハマサンスの思い出

ゲームにも割としばしば見かけるモンスターだ。

『サガ2』では「触ると石化」の能力あり。また地震が効かない。飛べる設定のようだ。

『ファイナルファンタジー』では集団で幾度も登場。コカトリスの生息するダンジョンでは石化を回復する「金の針」をたくさん買い込んで挑んだ記憶がある。

『カルドセプト2』ではコカトリスの攻撃がヒットすると相手を「ストーンウォール」に変化させる。これもカルドセプト特有の石化能力の演出で、アイテムの併用で相手を即死できるコンボもあった。

石化を持つモンスターとしては一番初めに登場しているモンスターな印象。石化チームの一番手といった印象だ。

 

参考文献

〇モンスター・コレクション/富士見文庫

〇モンスターコレクション改訂版(上)/富士見文庫

TVゲーム怪物イラスト大事典/JICC

〇ファイティングファンタジーモンスター事典/教養文庫

〇よくわかる「世界の幻獣」事典/廣済堂文庫

〇ヴィジュアル版世界幻想動物百科/原書房

〇Sa・Ga2秘宝伝説基礎データ編/NTT出版

〇カルドセプトセカンドエキスパンション公式完全ガイド/enter brain

〇幻想世界の幻獣・討伐者ベストセレクション/GAKKEN

〇ファイナルファンタジーモンスターマニュアル/JICC

モンスターサミットNO.16 ジャイアント・スパイダー ヒュージスパイダー

 

ジャイアント・スパイダー

ヒュージスパイダー

巨大な蜘蛛です。前回はムカデで今回は蜘蛛。気持ち悪いよう。今回はジャイアント・スパイダーとヒュージスパイダーの2種類を紹介します。どう違うかというと、網を張って獲物を待ち構えるタイプの蜘蛛をジャイアント・スパイダー。網を張らずに地面を這う、いわゆる地蜘蛛のタイプをヒュージスパイダーと呼び分けています。
ではいっきまーす!

 

基本情報

種別:巨大生物

知能:昆虫並み

反応:中立(空腹時には襲ってくる。まあ、たいてい空腹だけど・・・)

特殊能力:毒

 

〇黒い毛におおわれた胴体からは長さ何メートルもある8本の足が生えている。

〇洞穴やジャングルの茂みなどに生息する。

〇肉食で普通は小動物をとらえて食べるが、場合によっては大型の獣や家畜を襲う。もちろん人間も標的になりうる。

〇ジャイアントスパイダーは網を張って待ち伏せている。ヒュージスパイダーはいきなり飛びついて獲物をしとめる。

〇たいてい毒を持っている。

〇刀剣による攻撃にはからきし弱い。武装した戦士にとってはさほど脅威ではないと言える。

〇炎に弱い。また、よく襲ってはくるが戦闘意欲は低い。

〇野外で大きな網を張っているが、その網にかかったものはジャイアントスパイダーの餌になる。この網自体も火に弱く、松明などで簡単に焼き払える。しかし網が燃えている間に逃げ切れなければ自身もやけどを負おうリスクがある。速やかに逃げよう!

〇種類によっては致死性の毒を持つものもいる。

 

カードにおける能力設定

ジャイアント・スパイダーの方は網の特性を考え、飛行するタイプのクリーチャーに対して有利な能力を設定した。

ヒュージスパイダーはジャイアントスパイダーよりもやや大型なサイズという設定にしたので、HP,攻撃力ともに上にした。

両者とも今回は毒の特性は持たせなかったが、炎が弱点というのは持たせた。

 

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ハマサンスの思い出

むかし、子供の頃親父がコガネグモをたくさん捕まえてきた。親父の故郷である長崎県の五島ではこのコガネグモをケンカさせる大会が行われていたそうだ。それで、親父は捕まえてきたコガネグモを庭にはなっていたのだが、夜になると体の黄色い模様が光っているので子供の僕は、不思議と「かわいいクモだなあ」と思っていた。コガネグモは網にかかった虫を実にスピーディーに糸でぐるぐる巻きにしてしまう。そのアクションが僕的には面白く見れた。そのコガネグモ達はしばらくして、お袋に全滅させられたけど。

さて、ゲームでは「カルドセプト1」にジャイアントスパイダー、「カルドセプトⅡ」にはヒュージスパイダーがそれぞれ登場。網にかかって動けない様子を「マヒ」という設定で表している。

ゲームボーイの「Sa・Ga2」では「あしながぐも」や「どくぐも」が登場する。特に冷気や炎が弱点ということはないようだ。

映画「ロード・オブ・ザ・リング」で主人公のフロドを上空から襲ってきた大蜘蛛には映画館で見ていたからたいそうビビりまくった。

 

参考文献

〇モンスターコレクション/富士見文庫

〇モンスターコレクション改訂版(中)/富士見文庫

〇ファイティングファンタジーモンスター事典/教養文庫

〇TVゲーム怪物イラスト大事典/JICC

〇Sa・Ga2秘宝伝説基礎データ編/NTT出版

〇カルドセプトⅡセカンドエキスパンション公式完全ガイド/enter brain

 

モンスターサミットNO.15 ジャイアントセンチピード

ジャイアントセンチピード

今回紹介するモンスターはジャイアントセンチピード、大ムカデです。体長30~50センチメートルほどもあるムカデがクネクネ進む姿は想像しただけで気持ち悪いですな。では、いってみましょー!

 

基本情報

種別:巨大生物

知能:低い。昆虫並み。

反応:中立(飢えていれば襲ってくる)

特殊能力:毒

 

〇洞窟、森林、廃墟や地下迷宮など暗くて湿った薄気味悪い場所に出現する。特に山間や土砂が崩れてある場所には多く出現することもある。

〇モンスターとしては最弱の種類。

〇注意すべきは毒の牙でうっかり噛まれると10日間は高熱にうなされる破目になる。なので普通のムカデと同じく噛まれなければほぼ無害な存在と言える。

〇現実世界でもムカデに噛まれてショック死した例がある。

 

カードにおける能力設定

HP,攻撃力ともに最弱。特殊能力である毒は持っている。甲虫特有の冷気弱点の属性もある。

 

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ハマサンスの思い出

ムカデは嫌いだ。噛まれたことはないが家にたまに入ってくる。

昔、何かのテレビ番組で中国で大きいムカデの踊り食いをしている地域があって、レポーターをしている桑マンが無理に食べさせられていた。無理無理。絶対無理だ。

ちなみに、自衛隊である嫁の妹の方がムカデに噛まれたら患部を温め続けると腫れないとか言っていた。実際に噛まれた時にシャワーで温め続けたら大層よかったそうな。

今回は普通のムカデをちょっと大きくしたようなサイズのものを想定しているが、RPGなどに出てくるのは、かなり巨大なタイプだ。このタイプはさらに強いと思われるので、また、別の機会に作成しようと思う。

参考文献

〇モンスターコレクション/富士見文庫

〇モンスターコレクション改訂版(中)/富士見文庫

〇TVゲーム怪物イラスト大事典/JICC

〇ファイティングファンタジーモンスター事典/教養文庫

 

モンスターサミット 第3回トーナメント

カードを実際に作成し改めてモンスターサミットNo14まで作成したモンスター総勢16体のクリーチャーでトーナメントを開催だ!

参加しているクリーチャーのHPは9が最高なので、最弱のモンスターも優勝の目をかろうじて残している。

今後のトーナメントはより強力なモンスターが参加していることが予想されるので、ジャイアント・ラットやコボルドなどは優勝最後のチャンスと言える。

さてさて・・・?

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また、今まで記事に残してきたモンスターの「カードにおける能力設定」も若干の変更をしているので、気になる方は確認してくださいね。

 

では、トーナメント開催!ゴ――――ン(銅鑼の音)

 

まずは大雑把に1回戦の様子を。

 

〇ダイアーウルフ 対 オーク✖

〇ボアー 対 ジャイアント・トード✖

〇ウォードッグ 対 インプ✖

✖コボルド 対 ウルフ〇

〇ホブゴブリン 対 コウモリ✖

✖ジャイアント・ラット 対 ワイルドドッグ〇

〇マーミドン 対 スネーク✖

✖ゴブリン 対 ハーピィー〇

 

勝ち残った8名でトーナメントを戦う!

「毒」の能力を持つクリーチャーはこの時点で脱落。今大会で毒にむしばまれるシーンは見ることはなくなった!

過去2大会優勝のマーミドンも残っている。

最弱モンスターのジャイアント・ラットやコボルドは早くも夢が経たれた。

 

では、続きをどうぞ―。

 

 

2回戦 第1試合

 

〇ハーピィー 対 ウォードッグ✖

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ハーピィー見事な初回の2連撃でウォードッグを仕留めました!

 

2回戦 第2試合

 

✖ボアー 対 ホブゴブリン〇

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身体的にはボアーがホブゴブリンを上回るがホブゴブリンが先攻を活かして一発でビアーを仕留めた!ホブゴブリン見事です!

 

2回戦 第3試合

 

〇ウルフ 対 マーミドン✖

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ウルフは遠吠えを失敗。しかし、直接攻撃で現時点での絶対王者マーミドンを倒すことになった!マーミドン無念の2回戦敗退~~~!

 

2回戦 第4試合

 

〇ワイルドドッグ 対 ダイアーウルフ✖

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圧倒的不利にあるワイルドドッグ。しかし、ダイアーウルフの攻撃をかろうじてかいくぐると、奇跡の攻撃最高値の9!ダイアーウルフを仕留めた!

 

準決勝 第1試合

 

✖ハーピィー 対 ホブゴブリン〇

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ハーピィーは初回の2回攻撃いずれもホブゴブリンを仕留めるには至らず、奇襲は失敗。その後のホブゴブリン、安定した攻撃力でハーピィーを確実に撃破!

ホブゴブリン決勝進出!

 

準決勝 第2試合

 

〇ウルフ 対 ワイルドドッグ✖

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狼VS野犬の対決。実際にやろうとすれば現実にも可能なカード。それをとりあえずモンスターサミットのトーナメントで実現!

しかしこれは、ウルフが勝利!ワイルドドッグ奇跡の後には、堅実な勝負に負けを喫してしまった!

ウルフが決勝進出~~~!

 

決勝戦

 

〇ホブゴブリン 対 ウルフ✖

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互いに譲らないラリーが続く。ウルフは遠吠えが決まれば試合を有利に運べるが、なかなか決まらず。

そして、ホブゴブリンの決定打が決まりウルフを仕留めた!

 

この瞬間ホブゴブリンの優勝が決まった!

 

 

というわけで、第3回モンスターサミット トーナメントの優勝はホブゴブリンでした!

特殊能力もいいがやはり単純な膂力でも有利に戦いを運べるのか!?

 

また、次回もお楽しみに!

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モンスターサミットNO.14 ハーピィー

ハーピィー

不吉で汚らわしいモンスターハーピィー。胴体はハゲタカで大きな翼と鉤爪の生えた細い足を持っているけど胸から上は人間の女性という姿。ではいってみよう~。ハピハピハーピィー♪

 

基本情報

種別:魔獣

知能:低い

反応:敵対的

特殊能力:飛行 泣き声による「魅了」の魔法

 

伝承としてのハーピィー

〇起源はギリシア神話で、その名は「ひったくる」という意味のギリシア語“ハルパゼイン”(harpazein)から来ている。

〇ラテン語ではハルピュイア(かすめ取る者)ともいう。

〇ハーピィーは「アルゴ探検隊」では罪を犯した預言者であるピネウス王への罪として送り込まれたり、神の汚れ仕事をこなすこともあった。

〇冥界においては死者の魂を運ぶ役目を持っているともいわれる。

〇飽くことのない貪欲さの化身であるハーピィーは食事をしている人々の上に舞い降りて彼らの手から食べ物をひったくり、人々の前に並んだ料理を汚していくと伝えられている。

 

ファンタジーRPGとしてのハーピィー

〇海岸地帯、荒野、山岳などに棲み、普段は岩山や木の枝の上にとまって周囲を監視している。

〇地上に降り立った時の背丈は人間と同じくらいである。

〇常に空腹でやせている。

〇下腹部は排泄物で汚れていて悪臭を放ち「キーキー」と耳障りに鳴く。

〇性格は卑怯、狡猾、臆病だが残虐性も秘めている。

〇旅人の食料や荷物を奪い、時には殺して内臓を食うという。

〇歌声で獲物をおびき寄せたり、魅了(チャーム)の魔法で攻撃の意思を失わせてから攻撃する。

〇必死で抵抗すれば逃げていくが、こちらが弱いと判断した場合、しつこくなぶり続ける。

〇非常に不衛生なので爪で傷を負うと、疫病にかかる可能性もある。

〇「セイレン」も女性の顔と上半身を持つ鳥の姿であるが、似ているのはそこまででハーピィーは不快な要素だらけである。

 

カードとしての能力設定

種別:魔獣

HP:9

攻撃力:1D+4

出現時:チャーム魔法 9⃣のダイスを振りあいてのHP以上の目が出れば手下にできる。

技:特になし

特殊能力:飛行、初回のみ2回攻撃

 

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ハマサンスの思い出

メジャーなモンスターで数々のゲームに登場している印象がある。

個人的に印象深いのは『女神転生』シリーズの常連悪魔。チャームの魔法に加え、スリープ(眠り)の魔法を使ってくることもあった。

 

『カルドセプト』シリーズでは先制攻撃の能力を有し侮れないクリーチャーだ。

 

映画では『アルゴ探検隊の大冒険』では盲目の預言者ピネウス(フィニアス)の食事を奪う2体のハーピィーが登場。憎たらしいしぐさの忠実に再現していた。

 

参考文献

 〇モンスターコレクション/富士見文庫

〇モンスターコレクション改訂版(中)/富士見文庫

〇ファイティングファンタジーモンスター事典/教養文庫

TVゲーム怪物イラスト大事典/JICC

〇図説 幻獣辞典/幻冬舎コミックス

〇モンスター軍団大百科/実業之日本社

〇真・女神転生必勝攻略法/双葉社

〇ヴィジュアル版 幻想動物百科/原書房

〇カルドセプトDS公式ガイド/株式会社メディアファクトリー

〇新映画宝庫vol.1モンスターパニック超空想生物大百科/大洋図書

〇よくわかる「世界の幻獣」事典/廣済堂文庫

モンスターサミットNO.13 インプ

インプ

いたずら好きな小悪魔。人間の肩に腰を下ろせるぐらいの小ささでコウモリのような翼をもち、黒い顔には鋭い歯をむき出しにしている。今回はこの使い魔、インプの紹介です。

 

基本情報

種別:魔物・妖精

知能:人間並み

反応:敵対的

特殊能力:毒、ちょっとした魔法

 

〇欧州の民間伝承では小柄な妖精たちが近世になって悪魔学が流行すると性格の悪さから妖精から下級の悪魔とみなされるようになった。

〇儀式魔法によって魔界から呼び出される。

〇邪悪な魔法使いや悪魔崇拝者の手で呼び出され使い魔として彼らに使える。

〇先のとがったしっぽには毒がある。

〇体が小さいので戦闘ではあまり役に立たない。偵察をさせたり監視役には適任。

〇甘いささやきによって富や成功を約束し冒険者や旅人を堕落させようと試みることもある。

〇銀や魔法の武器でないと傷つける事が出来ない。

〇魔界にはインプが300万匹ほどいるらしい。

 

カードにおける能力設定

身体的にはバイタリティーは低い印象。飛行できる。しっぽの毒。初級の魔法などを使う。

 

HP:8 攻撃力:1D+3 
特殊能力:飛行・毒・ファイア

 

飛行:地属性の魔法や攻撃を回避できる。

毒:魔法以外の攻撃時サイコロの目で1が出ると成功。相手のHPに―1の修正。

ファイア:炎の初級魔法。使うサイコロを偶数サイコロに変更できる。属性は火。

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ハマサンスの思い出

 TVゲーム『人生ゲーム』シリーズで天使役と対を成す子供の悪魔がまさにインプそのもの。よく、天使と悪魔の設定で人間の肩に登場する小さな悪魔のイメージ。

 

RPGでは何といってもドラゴンクエストⅢに出てくる「ベビーサタン」。自分のMPも少ないくせに、やたら上級魔法を使おうとするかわいいやつ。しかし、「ベビーサタン」の上位に位置する「ミニデーモン」は多彩な攻撃方法を駆使して勇者たちを苦しめる実力者。

『ドラゴンクエスト モンスター物語』によれば、ベビーサタンはミニデーモン、グレムリン、ベビル、アークデーモン、ベリアルと修行によって段階的に“格”を上げていくが、最後は結局同じようにレベルアップした勇者たちによって倒される悲しい運命を描いていた。

 

『ロマンシング・サガ2』ではインプは悪魔の胎児という設定。こちらも簡単な魔法を使う。

 

『カルドセプトセカンドエキスパンション』では「ヒートインプ」「ウインドインプ」が登場し、セプターの護符を減らしたり総魔力を削ったりといやらしい能力を備えている。

 

『ウィザードリィ・Ⅴ 災禍の中心』では「デーモンインプ」が登場。レベル2の魔術師系呪文を使ってくる。

 

ギャグマンガで登場人物が天使と小悪魔に行動の選択を迫られた時は、必ず最終的に天使の方が悪魔を上回る悪い提案をしてくる。

 

参考文献

〇モンスターコレクション改訂版(上)/富士見文庫

〇図説幻獣辞典/幻冬舎コミックス

TVゲーム怪物イラスト大事典/JICC

〇ウィザードリィ・Ⅴ災禍の中心必勝攻略法/双葉社

〇カルドセプトセカンドエキスパンション公式完全ガイド/enter brain

〇ドラゴンクエストモンスター物語/ENIX